TAL OG MØNSTRE

Gangetabellen

Gå på opdagelse i den lille gangetabel. Vælg et felt og se, hvordan tallene hænger sammen.

1 til 10 · find mønstrene

Find ét tal øverst og ét til venstre. Feltet, hvor de mødes, viser resultatet.

Peg på et felt, eller vælg det med et tryk. Begge felter lyser: Du kan bytte om på de to tal og få samme resultat.

4 × 4 = 16 · et kvadrattal

På en lille skærm kan du skubbe tabellen til siden. Tallene til venstre bliver stående.

Den lille gangetabel · 10 × 10
×12345678910
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Dit valgte gangestykke

4 × 4 = 16

4 rækker med 4 prikker i hver. Tilsammen er der 16 prikker. Prikkerne står i lige mange rækker og kolonner.

4 × 4 kan også skrives 4². Det læses “fire i anden”.

Gode tal at huske

Hvad er kvadrattal?

Når du ganger et helt tal med sig selv, får du et kvadrattal. For eksempel: 3 × 3 = 9 og 5 × 5 = 25. De markerede felter på skrå i tabellen viser kvadrattallene.

4 × 4 = 16

Fire rækker med fire prikker i hver. Opstillingen har form som et kvadrat — derfor kaldes 16 et kvadrattal.

Det er nyttigt at kunne dem, fordi de kan hjælpe med andre gangestykker: 4 × 5 er 4 × 4 + 4, altså 16 + 4 = 20.

Tag ét tal ad gangen. Kig efter mønstre, og øv i dit eget tempo.

Flere små hjælpetricks

Del gangestykket op

6 × 7 er 5 × 7 + 1 × 7. Det giver 35 + 7 = 42. Brug et gangestykke, du allerede kender.

Prøv at fordoble

2 × 6 = 12. Fordobl de 12, så får du 4 × 6 = 24. Fordobler du igen, får du 8 × 6 = 48.

0 og 1 er gode at kende

0 × 7 = 0: Ingen grupper giver ingen prikker. 1 × 7 = 7: Én gruppe med syv prikker giver syv.